电玩城场地开设的必要性
在筹建一家电玩城或者其他商业时,投资人如果盲目操作,那么将对后面的生产经营带来很多包袱,通俗的说法是要交很多“学费”。“知己知彼,百战不殆”,我们要从事该行业,一定要先掂量自己,了解对手,发现问题,解决问题。
电玩城场地开设的可行性分析,主要分析开设必要性、证照办理分析、市场分析、筹建方案可行性、投资估算、投资回报分析、社会关系、不确定性因素。只有权衡这些条件后,才有可能得出一个正确的分析报告,决定筹建与否。
开设的必要性
电玩城项目的必要性,是根据企业或者个人的实际出发,分析开设一个电玩城会遇到哪些方面的障碍,有哪些潜在的机遇;避免盲目跟风。具体分析依据涉及到很多方面。以下是筹建电玩城必要性中比较关键的几条,罗列出来,供大家参考。
( )代表有利因素;[ ]代表不利因素;
● 随着国家对于动漫产业的明朗政策(可以给有条件的企业或者个人发放经营证照);
● 国家大好环境的作用,老百姓逐步富裕起来,有更多的钱用来娱乐和消费(有消费能力);
● 电玩城市场在本地区来说,是市场空白或者暂时未饱和(消费群存在);
● 经营电玩城相对于其他传统行业,更有利可图(高回报率);
● 较其他行业而言,电玩城一次性投资费用比较大[资金压力];
● 同一地区,可能会面临更多的电玩城[竞争压力];
● 需要具有专业的技术、营销管理人员配备[管理难度];
● 电玩设备更新周期很长,但也要不断跟随市场[电玩产品更新周期压力];
● 周边市民是不是能接受,会不会有太多的投诉等[潜在社会舆论压力];
● 本地区消费者追捧度是不是有预算的那么高,能否消费得起[投资回报压力];
● 场地所在位置是否会一直繁华,房产是否会拆,政策是否会变[不确定因素];
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