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美国电视上游戏广告收入突破三亿美元

作者: admin 时间: 2016-11-23 14:57 阅读:

  传统的掌机游戏为什么能够给予我们这么高的力量,因为我们本身存在有很高的计划性。掌机游戏在电视上面的广告不断的有很大的突破,因为我们能够相信自己现在所处于的方向是非常完美的。美国掌机游戏产业在2014年创造的价值是非常巨大的。

  因为我们相信掌机游戏能够在电视上的广告突破一个非常好的效果。为什么现代的游戏产业也需要电视这样的媒体来进行宣传,很显然电视用户超过了任何产业的用户,并且每家每户都有电视。从现在的情况看来,电视是一个巨大的市场走向。我们希望自己能够在掌机游戏上投入更多的广告精力,来让更多的玩家接受或者是购买掌机游戏。目的就是为了让掌机游戏能够快速的进入下一个市场走向。

  很多游戏公司希望自己投入的财力能够让掌机游戏得到社会更高的关注度,从整个一月份开始就已经在电视广告上投入了超过一千多万美元的广告。整体播放次蜀超过了千万次,这样的广告对很多人来说是比较厌烦的,但是对于很多掌机游戏玩家来说,这也是一个宣传自己的机会。

  网上的播放次数也是超过了千万次。在这样的强势流量进入前,我们是否会理解这个整体所带来的强大力量。社交平台的用户在关系营销上面是非常的给力的,当然掌机游戏平台能够发挥出自己完美的价值。从一个开始几十万起价的游戏产业,当现在的上亿规模,我们看到了自己的发展方向。电视广告会给掌机游戏带来更多的新鲜血液,让游戏公司更多的去发展现在的市场吧。

  归根究底从现在整体的电视广告效果上来说,在展现的目的上已经达到了我们所预期的效果,更为重要的是,从每年超过七千万美元的广告效果当中,平均要买超过一亿的掌机游戏才能够让游戏公司承受这样的广告成本。并且这还是在美国本土如此强大的市场前景下,难道没有任何一个市场能够给予玩家更多的信心吗?

  不得不说世界上还有另外一个游戏大国,那就是日本,岛国的游戏是全世界都人尽皆知的项目,每年给日本带来的产业收入也是超过了百亿美元大关。任天堂也是对电视广告非常的钟爱,毕竟在电视上观看的次数明显的比我们在电脑上要获得的数据更多,毕竟这就是集中电视的力量。

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